รีวิวจาก Softonic
ร้านอาหารสำหรับผู้รับเหมา VR: TranZit Diner Port ที่ปรับแต่งสำหรับการอยู่รอดใน VR
ร้านอาหารสำหรับผู้รับเหมา VR, สร้างโดย ItssNotTristanVr, นำ 'Diner' จาก TranZit มาสู่ Contractors VR ในฐานะสนามรบที่กะทัดรัดสำหรับการต่อสู้แบบคลื่น โมดนี้สร้างเลย์เอาต์คลาสสิกขึ้นใหม่ในขณะที่ใช้การจัดการอาวุธและฟิสิกส์ของ Contractors VR เพื่อจัดฉากการเผชิญหน้าที่ตึงเครียดในระยะใกล้ องค์ประกอบหลักประกอบด้วยเศรษฐกิจที่อิงจากคะแนน, การสนับสนุนการอยู่รอดแบบร่วมมือ, และการปรับแต่งพื้นผิวและแสงที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ VR แฟน ๆ ของ Contractors VR และ Call of Duty Zombies ที่มองหาการอยู่รอดร่วมที่มุ่งเน้นบนชุดหูฟัง PCVR เป็นกลุ่มผู้ชมหลัก。
โมดนี้มีแผนที่และลูปแบบไหนบ้าง?
ในโมดนี้ การเล่นจะเน้นไปที่คลื่นสั้น ๆ ที่มีความเข้มข้นสูงแทนการสำรวจแบบเปิด แผนที่เป็นการสร้างขึ้นโดยชุมชนจาก TranZit 'Diner' ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเซสชันแบบเอาตัวรอดที่เน้นการเคลื่อนไหว การจัดลำดับเป้าหมาย และการจัดการทรัพยากร ประสบการณ์จะเน้นไปที่แผนที่มากกว่าที่จะเป็นภารกิจ ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นซ้ำและรอบที่เพิ่มขึ้นซึ่งตำแหน่งของผู้เล่นในทางเดินแคบ ๆ จะมีผลโดยตรงต่อความสามารถในการอยู่รอด
รองรับการเล่นร่วมกันหรือไม่ และติดตั้งอย่างไร?
ภายใน Diner การเล่นร่วมกันแบบหลายคนเป็นกรณีการใช้งานหลัก: แผนที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับการเอาตัวรอดแบบร่วมมือและต้องการให้สมาชิกในล็อบบี้ทุกคนติดตั้งโมดเดียวกัน เส้นทางการติดตั้งรวมถึงเมนู Mods ในเกมและการสมัครสมาชิกในหน้า mod.io นักพัฒนาได้รวมแผนที่เข้ากับระบบการปรับแต่ง Contractors VR เพื่อให้สามารถติดตั้งได้ด้วยการคลิกเดียวจากเมนูที่รองรับ ซึ่งทำให้การเข้าร่วมกับเพื่อนที่มีแผนที่อยู่แล้วง่ายขึ้น
มันทำงานอย่างไรและมีลักษณะอย่างไรใน VR?
ในด้านภาพและประสิทธิภาพ โมดนี้ใช้พื้นผิวและแสงที่ปรับแต่งเพื่อรักษาอัตราเฟรมใน VR ซึ่งเป็นการปรับแต่งที่ชัดเจนที่ระบุในรายการฟีเจอร์ วิธีการนี้ทำให้ฉากสามารถอ่านได้ในระหว่างการเผชิญหน้าที่รวดเร็วบนชุดหูฟัง PCVR ความเข้ากันได้ครอบคลุม SteamVR และการตั้งค่า Oculus Link/Air Link รูปร่างที่กะทัดรัดของ Diner เพิ่มความต้องการในการติดตามผู้เล่นและความแม่นยำในการเล็งในโลกเสมือนจริง ซึ่งมุมมองที่แคบจะทำให้ความเข้มข้นของการต่อสู้ระยะใกล้เพิ่มขึ้น
มันสามารถเล่นซ้ำได้หรือไม่ และใครจะกลับมาเล่นอีก?
สำหรับการเล่นซ้ำ ระบบเศรษฐกิจที่ใช้คะแนนและคลื่นที่เพิ่มขึ้นจะให้เป้าหมายระยะสั้นที่ชัดเจนซึ่งให้รางวัลสำหรับการเล่นซ้ำ การตอบรับจากชุมชนเรียกแผนที่นี้ว่าเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในซับเจนเนอร์ Contractors Zombies ซึ่งบ่งบอกถึงความสนใจของผู้เล่นที่มั่นคงในกลุ่มนั้น ความเชื่อมโยงที่สร้างความคิดถึงกับ Diner ใน TranZit ดั้งเดิมทำให้ผู้เล่นมีจุดอ้างอิงที่คุ้นเคย และการรวมเข้ากับระบบการปรับแต่งทำให้การลองโหลดใหม่หรือความยากที่สูงขึ้นเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่น VR เอาชีวิตรอดที่มีความคิดถึง
Diner for Contractors VR เป็นตัวเลือกที่มีความคิดถึงสำหรับผู้เล่น Contractors VR ที่ชอบรอบการเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่กระชับ แทนที่จะเป็นการเล่นแบบโลกเปิด อย่างไรก็ตาม การพึ่งพา mods ที่โฮสต์โดยชุมชนและการออกแบบสนามที่แน่นทำให้มันไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการสำรวจในระยะยาว คุ้มค่าที่จะลองสำหรับแฟน ๆ ของแผนที่ซอมบี้คลาสสิกที่ต้องการการต่อสู้ VR ที่ตึงเครียดและสั้นกับเพื่อน ๆ。
ข้อดี
- การสร้างแบบจำลองที่ซื่อสัตย์ของเลย์เอาต์ 'Diner' ใน TranZit
- ปรับแต่งพื้นผิวและแสงเพื่อรักษาอัตราเฟรม VR
- ออกแบบมาสำหรับการอยู่รอดแบบร่วมมือกันที่มีระบบเศรษฐกิจคะแนน
- การติดตั้งแบบคลิกเดียวผ่านระบบนิเวศของโมด Contractors VR
ข้อเสีย
- ต้องการให้สมาชิกทุกคนในล็อบบี้ติดตั้งม็อด
- แผนที่แบบกะทัดรัดเพิ่มแรงกดดันในการเคลื่อนที่และการเล็งใน VR
- ขึ้นอยู่กับเกมหลักในการทำงาน